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Text File  |  1994-01-23  |  7KB  |  133 lines

  1. Oxyd™ Version 3.6
  2. =================
  3.  
  4. Oxyd™ ist ein Spiel für den Macintosh™, das mit der Maus gespielt wird. Die Spielanleitung befindet sich im Programm (Cmd-8 und Cmd-9 im Hauptmenü).
  5. Wenn Sie einen Farbmonitor haben, starten Sie die Farbversion "Oxyd™ 16 colors", ansonsten die Version "Oxyd™ monochrome".
  6.  
  7. Starten Sie das Spiel und drücken Sie eine Taste, wenn der Titel "OXYD" verschwindet, um sofort zum Hauptmenü zu gelangen. Dort können Sie mit Cmd-3 die erste der 100 Ein-Spieler-Landschaften aufrufen. Sind die Texte nicht deutsch, drücken Sie vorher einmal Cmd-D.
  8.  
  9. Berühren Sie die "Oxyd-Steine" mit der Kugel. Sie werden sich öffnen und ein Symbol oder eine Farbe zeigen. Es gibt von jedem vorkommenden Oxyd-Stein einen Partner mit der selben Farbe bzw. Symbol. Finden sie ihn und öffnen Sie beide Steine unmittelbar hintereinander - dann bleiben sie offen. Sind alle Oxyd-Steine geöffnet, geht's weiter mit der nächsten Landschaft.
  10.  
  11. Aber Vorsicht: Kommen Sie dem Rotor nicht zu nahe! Und bleiben Sie nicht zu lange im Treibsand! (Und das sind nur die Schwierigkeiten im ersten Level…)
  12.  
  13. Viel Spaß beim Ausprobieren!
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. ----------------------------------------------------------------------------
  19. Nachfolgend noch einige ergänzende Hinweise, die Sie aber beim Ausprobieren des Spiels noch nicht zu lesen brauchen:
  20.  
  21. Link-Spiel
  22. ==========
  23.  
  24. Beim Link-Spiel können Sie zu zweit auf zwei Rechnern spielen. Dabei stellen Sie die Verbindung entweder mit einem seriellen Kabel über den Modem-Port oder über AppleTalk™ her. Die serielle Verbindung ist eher zu empfehlen, da dann die beiden Rechner exklusiv verbunden sind, während bei AppleTalk™ durch Belastung des Netzes Verzögerungen im Spielfluß auftreten können.
  25.  
  26. Um zwei Macs direkt über die serielle Schnittstelle zu verbinden, eignet sich ein einfaches Verbindungskabel, wie es auch zum Anschluß eines Apple-Druckers verwendet wird.
  27.  
  28. Im Hauptmenü erscheint der Menüpunkt Link-Auswahl nur, wenn AppleTalk™ bereits vor dem Start von Oxyd™ aktiviert war. Benutzen Sie ggf. das Kontrollfeld-Programm "Auswahl", um AppleTalk™ zu aktivieren. Erscheint die Link-Auswahl nicht, ist nur die serielle Verbindung möglich.
  29.  
  30. Beachten Sie bitte, daß in der gegenwärtigen Version Link-Verbindungen über AppleTalk™ nur in der selben Netzwerkzone möglich ist, also nur zwischen Rechnern, die in einem physikalischen Ether-, Token- oder LocalTalk-Ring verbunden sind.
  31.  
  32.  
  33. MacEvents (Hintergrundprozesse)
  34. ==============================
  35.  
  36. Um eine möglichst störungsfreie Spielanimation zu erreichen, werden nomalerweise keine Hintergrundprozesse zugelassen, solange Oxyd™ läuft. Ebensowenig ist es möglich, währenddessen andere Anwendungen oder Accessories aufzurufen.
  37.  
  38. So kommen weder Bildschirmschoner, noch ein Wecker oder Hintergrundprozesse des Betriebssystems zum Zuge. Das kann beispielsweise dazu führen, daß eine Netzwerkverbindung unterbrochen wird oder daß bei einem PowerBook™ sich die Festplatte nicht nach der eingestellten Zeit abschaltet.
  39.  
  40. Wollen Sie also erreichen, daß die Hintergrundprozesse und andere Anwendungen weiterhin auch während des Oxyd™-Spielens einen Teil der Rechenzeit abbekommen, wählen Sie im Hauptmenü die Tastenkombination für MacEvents. Verwenden Sie System 7,  sollten Sie dann aber vor dem Start alle Anwendungen und Accessories beenden, um dem Spiel möglichst viel der Rechenzeit zu überlassen.
  41.  
  42.  
  43. Bildschirmschoner (After Dark™)
  44. ==============================
  45.  
  46. Haben Sie den Bildschirmschoner After Dark™ installiert und die MacEvents aktiviert, wird es passieren, daß nach der gewünschten Ruhezeit After Dark™ den Bildschirm beschreiben wird, ohne Oxyd™ daran zu hindern, dies ebenfalls weiterhin zu tun. Dies ist jedoch kein ernster Fehler in einem der Programme, sondern lediglich ein "Feature" von After Dark™. Andere Schoner, wie z.B. Pyro™, verhalten sich korrekt und Oxyd™ hat keine Probleme damit.
  47.   
  48.  
  49. Tonausgabe
  50. ===========
  51.  
  52. Die Möglichkeiten zur Tonausgabe sind zwar für die meisten Anwendungen sehr komfortabel und sogar aufsehenerregend (QuickTime), jedoch für Animationsspiele, wie Oxyd™, nur schlecht geeignet. So sollten Sie sich nicht wundern, daß die Animation ein wenig ruckelt. Wenn Sie den Ton abschalten, wird das Spiel flüssiger.
  53.  
  54. Übrigens: Wenn dem Spiel nicht die empfohlene Größe an Speicher (s. "Information" im Ablage-Menü des Finders) zur Verfügung steht, werden u.U. nicht alle Klänge geladen.
  55.  
  56.  
  57. Ausdrucken der Urkunde
  58. =====================
  59.  
  60. Wenn Sie alle 100 Landschaften durchgespielt haben, können Sie sich eine Urkunde ausdrucken lassen. Notieren Sie sich vor dem Drucken unbedingt zur Sicherheit die angezeigte Geheimnummer zum erneuten Drucken. Wenn Sie dann den Druckvorgang starten, kann es passieren, daß dem Druckertreiber nicht genügend Speicher zur Verfügung steht. Verlassen Sie in diesem Fall Oxyd™ und weisen Sie ihm im Informationen-Dialog des Finders mindestens 200K mehr Speicher, als empfohlen, zu.
  61.  
  62.  
  63. Was ist neu in Version 3.3?
  64. =========================
  65.  
  66. * Bei der monochromen Version erscheint der Lauftext nicht mehr oben im Bildschirm (passierte bei einigen Monitoren).
  67.  
  68. * Statt der vielen Parameterdateien (SoundPar, EventPar, LinkPar usw.) wird nun eine einzige Datei im System-Ordner (Preferences-Ordner ab System 7) abgelegt unter dem Namen "Oxyd™ Preferences". Im selben Ordner wird auch die Hiscore-Datei "Oxyd™ MinTimes" abgelegt.
  69.  
  70.  
  71. Was ist neu in Version 3.4?
  72. =========================
  73.  
  74. * Vor dem Start des Spiels braucht der Monitor nicht mehr auf die richtige Auflösung (16 Farben bzw. S/W) eingestellt werden - das macht Oxyd nun automatisch.
  75.  
  76. * Der Level 68 war bei Macs mit kleinem Monitor (z.B. Mac SE, Classic) nicht lösbar, da nicht alle Codesteine gleichzeitig sichtbar waren.
  77.  
  78.  
  79. Was ist neu in Version 3.5?
  80. =========================
  81.  
  82. * Einige Fehler in Verbindung mit neueren Rechnern von Apple (Color Classic, Duo 210 & 230, Centris usw.) wurden behoben.
  83.  
  84. * Die Töne waren in Version 3.4 teilweise defekt.
  85.  
  86.  
  87. Sollten  Probleme bei der Installation oder beim Spielen auftreten, so wenden Sie sich bitte an eine der folgenden Adressen:
  88.  
  89. Deutschland
  90. ===========
  91. Dongleware Verlags GmbH
  92. Postfach 1163
  93. D-69139 Neckargemünd
  94. FON, FAX & BTX: 06223/8740
  95. FON 06223/72113
  96.  
  97. Schweiz
  98. ========
  99. BOSSART-SOFT
  100. Postfach 5146
  101. CH-6020 Emmenbrücke 3
  102. FON 041/458284
  103. FAX 041/459284
  104.  
  105. USA & Kanada
  106. =============
  107. Dongleware Publishing, Inc.
  108. P.O. Box 391829
  109. Cambridge, MA 02139, USA
  110. TEL & FAX (617)-497-1130
  111.  
  112. Frankreich
  113. ==========
  114. Application Systems Paris
  115. 18, Rue Germain Dardan
  116. F-92120 Montrouge
  117. TEL (1)40.92.80.81
  118. FAX (1)40.92.04.01
  119. Minitel (1)40.92.15.97
  120.  
  121. Großbritannien
  122. ==============
  123. CACHET UK, Inc.
  124. P.O. Box 170
  125. Sittingbourne, Kent ME 10 3NG
  126. England
  127. TEL 0795/435594
  128.  
  129. AppleLink: DONGLEWARE
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  131.  
  132. Viel Spaß beim Spielen!
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